Skip Navigation LinksAna sayfa : Flash yazılarım
Kategorilerim

En son beş flash AS3 notum...

Planlanan yazılarım...

Bu kategoride planlanan bir yazı yok...

flash AS3 yazilarim...

22.01.2010
Flash Develop editörünü kullanmak
AS3 ile kod yazarken işimizi kolaylaştıracak bir editörden bahsetmek istiyorum. Flash Develop editörü. Şimdi kısa olarak nasıl kullanacağımızı anlatacağım.

Bu adresten indirebilirsiniz :

FlashDevelop-3.0.6-RTM

1. Öncelikle programı indirip bilgisayarımıza yükleyelim.

2. flashDevelop programızı açalım.

File->New->AS3 Document

seçelim.

package 
{
	
	/**
	$(CBI)* ...
	$(CBI)* @author ...
	$(CBI)*/
	public class  
	{
		
	}
	
}

Yukarıdki gibi bir ekran gelecektir. Burası program tarafından otomatik oluşturulacaktır. Daha sonra biz class ismimizi belirteceğiz.

3.

package 
{
	import flash.display.MovieClip;
	
	/**
	$(CBI)* ...
	$(CBI)* @author ...
	$(CBI)*/
	public class  flashDevelopORNEK extends MovieClip
	{
		
	}
	
}

class ismimizi gördüğünüz gibi flashDevelopORNEK extends MovieClip olarak belirledik. Bu arada dikkat ettyiysenin program üst tarafa import flash.display.MovieClip; ekledi. Bunun anlamı özetle ben bu kodlamada MovieClip nameSpace'ine ait kodları kullanacağımdır.

4. Daha sonra fonksiyonumuzu aynı isimde tanımlıyoruz. Bu fonksiyon program akışının başlıyacağıfonksiyondur.

package 
{
	import flash.display.MovieClip;
	
	/**
	$(CBI)* ...
	$(CBI)* @author ...
	$(CBI)*/
	public class  flashDevelopORNEK extends MovieClip
	{
		public function flashDevelopORNEK():void
		{
			
		}
		
	}
	
}

fonskiyonumuzu public function flashDevelopORNEK():void şeklinde belirledik. Class ismimizle aynı olmasına dikkat edelim.

Bu dosyayı flash dosyamızın bulunduğu dizine kaydetmemiz gerekir.

Gelelim flash dosyamıza. Flash editörünü açalım. Yeni bir Flash Document oluşturalım. Bu dosyayıda .as dosyamızın olduğu klasöre kayıt edelim.

6. Evet şimdi yapmamız gerek sadece 1 adım kaldı. Flash Document'e gelelim ve sağ tarafta bulunan Properties seçeneğinden class yazan edit kutusuna flashDevelopORNEK yazalım. Sağ tarafındaki kaleme tıklıyalım.

Herşey doğruysa flash editörümüz .as dosyamızı açacaktır.

Artık rahat bir şekilde kodlarımızı yazabiliriz.

Bu herşeyin doğru olup olmadığı testi idi. Asıl kodlama ekranımız Flash Develop editörüdür.



Bebeğimize isim seçiyoruz.


25 Nisan 2010 rüzgarlı bir Pazar akşamı saat 20:00 civarlarında Bebeğimiz FURKAN dünyaya merhaba dedi.

Ankete katılan tüm arkadaşlara Teşekkür ediyoruz.


FURKAN isminin anlamı